第19章 钟塔下的迷宫(第1页)
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【达尔哈利地垒】从外观上看过去就像是三四层的土黄色大号生日蛋糕一样。
无数的砖石尖塔、断壁残垣像是插在蛋糕上的蜡烛,或者挤在上面的奶油装饰一样。
这是我和阿尔戈在封测时期第一层的主要练级区域,如果情报没什么太大变化的话,这里应该还是和以前一样,是狗头人的营地。
“噗!”
随着刀锋入肉的轻响,一只长着丑陋鳞甲的大号蜥蜴在【暴食】上渐渐安静下来。
-【沙蜥】
等级6,是广泛分布于达尔哈利地垒遗迹区域周边的野怪,全长接近一米的巨大蜥蜴。
hp5oo,期望伤害225+2s·6o(dot),和恐怖的攻击效果相比,血量不是很高。
拥有结实皮肤和带毒牙齿的基础上,还有从那笨重的身姿看来想象不到的敏捷,虽然是个强敌,但在跳跃攻击时作为弱点的腹部和张开的大嘴会暴露无遗。
独居的属性使得这只怪物虽然有唬人的机制却并不难处理。
只是那张开的大嘴带着令人作呕的腥臭,反正我是不愿意把武器捅进它嘴里的,阿尔戈就更不用提了。
代表着猎获的紫色战利品窗口弹出,在我们出的两小时后,我率先到达了7级。
如果和普通网游一样有个什么等级排行榜的话,我想我大概已经霸榜很久了吧。。。。。。毕竟不做任何任务,不刷任何装备,单靠战斗技能就能够保持如此恐怖的刷怪效率实在是一件让人很难想象的事情。
在路上我其实有认真打开技能栏,研究过我的那些技能。
但是事实上,我和阿尔戈的技能栏看起来没什么不同,按照等级成长来算,我和阿尔戈现在都拥有3个固定技能栏位。
sao的技能栏位里面放的并不是固定的单个技能,而是一整个技能树,我的技能栏位里面放着【单手剑】、【双匕】、【投剑】这三种技能。
单手剑术分支下的【音冲刺】、【斜斩】、【水平斩】、【垂直斩】、【愤怒刺击】、【回旋盾】这些单手剑术都有独立的冷却,可以随意使用。
先前我所使用的那些技能实际上都不在这些技能树下。
但是实际上,当我用正确的姿势,像释放技能一样释放这些我还没拥有的技能——虽然没有系统辅助的那种身不由己的感觉,却还是有那种淡淡的光效轨迹出现,造成的伤害也会比以【普通攻击】来计算高得多。
而据阿尔戈所说,我昨晚所释放出来的【单手用短剑高级突刺四连击-轻舟渡】,看起来和封测时几乎没有任何区别,甚至光效看起来还要更加吓人一些。。。。。。
事实上,这是个原创技能,是在封测期间我所创造出的众多被系统认可的原创技能之一。
【寒钉】、【挥烛】、【微风】、【奔狼】、【轻舟渡】,这些是我在封测期间用的最多的技能——甚至在封测结束后,因为一些原因,我在现实里也练习过这些招式很久。。。。。。
它们目前都没出现在已习得技能列表里,但我却可以随意使用,冷却时间则是如同已经达成了完全习得一样,只要我的动作够快,就可以接连释放。。。。。。
这很明显已经脱了技能的范畴。
逐渐将这里当成唯一现实的我很快觉——
系统只是提供了在这个世界生存的辅助效果,而真正在这个世界生存其实可以完全脱离系统——茅场老师那一句要创造出一个世界,并不是在开玩笑。。。。。。
依靠系统可以达成在我完全不懂得如何使用弯刀的情况下,用出弯刀的招式——只要它在我的技能栏里,而我摆出了姿势。
茅场老师确实给了我们无比的便利,这个帮助各位生存的系统,只是很多人都不肯真正地接受这个世界罢了——他们也未必有时间,心情,乃至机会去仔细研究冷兵器该如何使用。。。。。。
我想,在人们都接受了这是自己的唯一现实之后,大家又会拥有属于自己的生活,不能小瞧人的适应性。
逐渐将思绪拉回现实,清点完怪物的掉落并记录情报后,我们来到一个看起来很像是“钟楼”
的废墟边稍事休憩。
这一路走来我们并没有遇到其他任何玩家,现阶段大概也不会有什么玩家像我们一样顶着一身破烂的装备硬往野图里面钻,只靠着收集无限刷新的野外资源过活。
如果说所有的冒险都和我们目前在做的野外求生一样,那sao就不配被称作网游,事实上,这个游戏中的绝大多数的掉落,物件都来自于【迷宫】。
或者用一种更加符合网络游戏的词汇【副本】。
玩家们在城镇里完成任务,来到野外清理野怪升级,然后带着准备好的装备进入危险的【迷宫】取得更多的财富和力量。
这大概就是异世界里面冒险者们真实的生活,只是在这个危险而一无所知的世界里,这样的事情显得更像是被逼无奈。
“师傅!”
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