第18章 族群面临饥饿(第1页)
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拉着阿尔戈作出那么大一通长篇大论之后,坦白说,我有点后悔的。
我真的不怎么会安慰人,说出来的那些东西也不过只是一个寻死的人对这个世界的偏见。这样的坦白局让我在自己的徒弟面前有点跌份。
就好像脱衣服的时候只有你一个人在真脱,其他人在旁边看你脱一样。。。。。。
不过她现在看起来好多了,至少愿意主动和我说些话了。
“师傅,你为什么说那个仙人掌头的混蛋是个好人啊,他明明什么也没做,就。。。。。。”
“帮我们扩散了情报?”
“明明是抢走啊!”
“阿尔戈,你要学会成熟一点来看待问题——我们其实在合作。”
“谁要和那种可恶的家伙合作啊!”
她有些恼怒地挥起了小爪子。
我和她在道具店的柜台前重新补充着已经耗尽的恢复物资,现在是早上,大概还没有被买空。
“我们如今拼死抢时间是为了什么?”
我将桌上的几十瓶生命补剂收入物品栏,然后笑着看向阿尔戈。
“当然是为了缓解因为资源不足而必然会产生的牺牲和矛盾啊!”
“那个仙人掌头昨晚的所做所为呢?”
“他挑起了我们和那些新手玩家的矛盾,还要走了我和师傅辛辛苦苦收集来的情报!”
“阿尔戈,如果不是他挑起,这样的矛盾就不会产生了吗?”
“会的。。。。。。吧。”
她开始犹豫了起来。
“答案是,一定会。那我们在这场矛盾中损失了什么呢?”
我从物品栏里拿出了一把外形纤薄,血红色花纹缠绕其上的短剑——这是昨晚Boss的掉落。
【暴食】
所有Boss的杀最后一击都会有稀有掉落道具,大部分是世界唯一(unique)的强力装备。
即使是刷新后再去击杀,也只能刷到固定的最后一击奖励,却无法再见到这样的唯一装备。
这把暴食便是如此,它并没有使用等级的限制,也没有和其他武器一样强化的选项,甚至没有耐久值这个说法,只有被人使用时,才会出现适应使用者等级而临时出现的数值。
介绍框的最下面有一个称得上是恐怖的独有效果,还有一行小字。
【饮血:该武器造成结算伤害的5%将转化为生命回复。】
“族群面临饥饿,懦弱之人必将被分食。”
我不自觉地将它念了出来。。。。。。
“我们没有在族群面临的饥饿中损失任何东西,但那并不是因为我们足够强大,而是因为有人阻止了懦弱之人向同类挥动屠刀——或许不久后会有弱者出现,但绝对不会是现在那个带队去【狩猎】的仙人掌头。”
阿尔戈仔细想了想,没有再接话。
“从结果上来看,他避免了我们因为物资和资源不足而可能出现的再次减员,提前淡化了我们和那些新手玩家的矛盾,解决了后续可能存在的危机。”
“大家其实都不是傻子,情商是藏起来转化出更多利益的,他确立了领导地位,我们达成了既定目标,大家都得到了需要的利益,矛盾也没有升级,这又有什么不好的呢?”
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