番外游戏剑与龙的玫瑰叹息关服日(第2页)
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其中「全知」起源于早期人类的魔法教派,在崇拜过程中愈去追求全知全能,后来生分歧,「魔法」概念从其中分离而出,「全知」到达凡之后,只需要操控大规模的信息变化,就能实现晋升,蒙蔽更多的人类,就能获取到巨大的成长。
当人类无法现自己的本质之后,就能产生大量的有用信息素。
再者,「神」则是诞生于人类对度的渴望,如果能有车轮会有多好,如果会飞能有多好,如果能化身为风多好,如果能化为魔兽有多好,「神」修习者多为类人种,一方面是因为其身体素质,另一方则是想要成就神就必须贪婪。
不够贪婪者,无法渴望度,无法解析人类社会中的概念本质。
接着是「律法」,人间概念,但却是由龙类从社会解析而出,凡阶需要凑齐自己的律法庭,自上而下的统御敌人,在律法当中,无人可敌,除非法律来自更高的位阶。
想要晋升,就必须在社会中验证自己的律法可行性,所以在北方七国中向来法律繁多,各地有各地的律法庭。
如果是造成全大6影响的大案子,那就意味着升阶指日可待。
最后一个常见概念是「君主」,君主在理论意义上,只需要保证民众成长获取威望与尊重就能升阶,但初期成就没什么用,只有跨过凡之后,才算拥有一定能力,组建守护者之后就是一方霸主。
游戏中,有很多可供玩家提升能力的副本,基本上能通关副本,就意味着满足了概念觉醒的要求,现世中则基本是npc或者精英boss成就自己概念的道场。
单凭自己想要觉醒概念,根本不可能,运营为玩家提供了足够的副本方案,想要成就哪一个概念,只要按照职业,提升对应属性,或者升级基础能力就能实现。
为了卖数值,游戏商城中,甚至有大量优秀的精神练法,学习之后,能够快提升面板。
就苏尚见过的,诸如青草练法,模仿自然的练法、龙化练法,模仿凡生物的练法、深红练法,模仿深红炼狱的练法、结晶练法,模仿人类结晶的练法、近神练法,模仿神灵循环的练法。
这些都太慢了,修改存档肯定是数值天赋拉满,练法环节可以直接跳过。
另外一种,是类似于npc中的签订契约类型,可以根据魔兽自身的实力,直接反馈给玩家。
商城中有卖的标注为:凡契约、传说契约、神话契约。
就以白公主王国为例。
凡契约,其中兽契约,得至少达成上位元素法师或者上位精神法师之后,并且与凡生物相处到一定程度才能契约,但寿命只有5oo年。
传说契约:兽契约的一种,获得契约的人类有各大魔法协会的会长,以及小国国王,对资质要求非常之高,在获得宫廷法师的称号之后,享受人望,并且在精神力形态之后才能与传说生物结成契约,1ooo年寿命。
神话契约:与神话生物直接契约获得无比悠长的寿命,当前大6上接受神话契约的人只有五名国王,但基本上都受到了神话生物的束缚,他们需要受到绝对的爱戴才能在这神话的力量中保持自我意识,但基本上意味着成为了神话生物的亚种,不再是人类,与种族之间的感情会越来越淡薄。
获得契约之后,将会直接得到虚界的概念倒灌,达到凡之上,最高上限就是所契约生物。
游戏中,这种契约被称为怨种契约,只有土豪为了爽一把,或者是被盗号的哥们会买这种。
虚界战场中,这种人最恶心。
另外,虚界则是应对现世中所有概念的集合之地,根据设定,它是有一日突然降临到了这个世界当中,让原本的人类与魔兽获得了获取了凡的可能。
按照设定,进入虚界非常困难,而普通人(这里指的不是玩家),即使进入之后也只能按照自己的灵魂上限,找到最适配自己的概念,一通灌输,能不能觉醒概念还是两说,因为概念需要理解,无法理解之人是无法觉醒的。
而像原本就过概念修习的人类,则会成长到自己的上限,想要继续提升,则需要更多的资源与力量。
所以,凡才会如此困难。
最后关于虚界,它凌驾于所有概念之上,并在世界上留下了刻痕,每一个概念都有高低之分,而游戏诞生的神剑,也就是神剑崛起的版本,推出的新职业,他一下子就跳到了最上面,遭到了所有概念的围攻。
凡之下与凡之上是两个不同的物种。
还有就是概念中的分级,通常来说,某一个概念有由十个层级组成,对应的也正是游戏中的1-1oo级。
举一个自然概念的例子,比如「深绿」,他分为。
「生长者」:能够识别自身的深绿力量。
「野蛮者」:已经能够疯狂的吸食深绿力量。
「不死者」:能够合理利用深绿的力量。
「缠绕者」:获得施法能力。
「耕种者」:使用深绿种子来控制别人。
「收割者」:能够收割同类的种子。
「长生者」:不死且无敌。
(目前只公开了7阶)
再比如人间概念中的「全知」。
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