第三章 杀戮之城76(第1页)
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在上方热切地展示炫耀白来的战果时,南辰琉也在暗中心想热烈地马,虽然并不占优他也热爱和平,但是个想要轰轰烈烈问鼎绝巅的昔日少年都不会打算埋在土里一辈子,何况人不生贪欲大多是家徒四壁的清净时刻,稀有重元素簇摆在面前不抢的估计已经是无机盐状态了。
“此时不出手,更待何时?”
蠢蠢欲动的夺宝奇兵仍不忘询问团队大脑意见,却不料现在双方意见互换了。
“据你所言,一会儿应该还有人来,”
莱月昂拒绝道,“不能先发制人直接偷跑,那最好暗中观察黄雀在后。”
“他们不会偷跑么?”
南辰琉一时间有些摸不着头脑,“拿到好东西难道要原地摆擂广邀天下豪杰试之?”
“我们是特殊情况,跨半个地图行动啊,”
莱月昂耐心解释道,“他们家就在附近,偷跑不了的,前期资源不齐全,拿到东西转化战力也有个较长时间的过程,武器要升级升阶,拿技能也要开槽,幻神核心升本也要很多辅材,周围的队伍之间略一磨擦试探,或者直接去守基础材料点位就知道谁在龟缩自守或需要巨大资源来提升了,明显的有意外之财啊。”
“不还有游牧打法么?”
南辰琉疑似盲目时间过长,连带着脑子变得混沌迟顿,“有可能会来搅混水啊?”
“保持机动与骚扰袭击的人不会考虑这些不方便的资源,他们放弃了割据占点的资源,大部分场景中不能重生,就要确保战力的高效转化,来保证对他人的数值优势和不会死亡,而且抱团行动抓单也是一种稳妥的人数优势,全军参与到混战中反而容易倒霉,万一被莫明的意外集火怎么办呢。”
莱月昂似乎有当王庭可汗的潜质。
“掉落的天赋不是直接可利用的么?流派中衔接配合依靠技能,但核心出伤机制还是天赋和装备决定的吧,而第一天就吃到武器升阶数值应该不大可能,拿到了掉落瞬间就可以拉开很大差距啊。”
南辰琉话里话外还是渴战之心不死观火打劫不妥,言下之意就是趁他们还没捂热赶紧抢了,强化自身轻松应余下来战。
“天赋也要适配才有效啊,昼龙掉落的多是火光元素系的,而现阶段法师大多是半辅,缺少基础数值伤害低迷,学了也是白费。影天使和夜灵的暴力增幅和功能性才有用,那才是会引起大混战的时刻。”
莱月昂的语音里再次回响起细碎的杂声,想必是正继续向矿洞深处进发,“唯一较有威胁的是天赋元素大师,触发属性表面反应时立即施加一次对敌当前生命百分之三的真实伤害,并提高自身属性伤害元素附着量,多附着表面或因为常驻环境同时触发多次反应时分次计算伤害,如果不是战辅而法坦组合的话,法核满技能会速切元素法术普攻的话约等于机关枪,如果赌到多头杖不用弹射物普攻而是持续束的话后期也很强。”
“可看样子他们也是火的狂热爱好者啊,不能说一点增益没有吧?”
南辰琉对游戏数值感受到了迷茫。
“昼龙的元素质变有三:天赋,业火摩耶刹,火焰异常不再需要积累量表就可以造成一级燃烧,干渴度削减和盲目昏眩概率提升,并且不会被低伤减免,一级量表由30增涨到70,满额造成一次“熔融”
,结算五秒的二级燃烧伤害,一分钟的二级燃烧的装备耐久损毁,并造成持续到量表褪空的二级燃烧,二级量表由60增涨到100,满额造一次“干裂”
,结算五秒的三级燃烧伤害,并造成持续到量表褪空的三级燃烧,移除90点的三级量表,直接获得“神圣沸腾”
的持续到量表褪空的对该单位真伤,boss单位和防火装备及效果的异常量表加成按同比例增涨。”
“天赋,闪烁之气,雷电异常的麻木减力敏智耐、架势韧性削减和量表满额造成的僵直时长提升,自身获得削减的力敏智耐,多单位取最高值,优先取boss数值,所有累积量表的手段异常数额加3,量表每满额两次,造成该单位当前护甲、法防和雷抗百分之三十的粉碎,持续五秒,感电水体、电气、电蒸汽、带电质面、雷光火、磁暴、辐射等由自身造成的电系环境造成的伤害频率据敏捷提升,最多由一动一次到一动三次。”
“天赋,神格压制,造成光系伤害可以等额进行治疗,对友军则双方都得到治疗,并移除敌对单位的圣抗六秒,由自身获得,多个单位可以叠加,释放光系大招使全队获得“天堂之国”
三十秒,期间霸体并增加体智敏耐幸。”
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