结构结构结构(第2页)
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所以,我发明了自己的方法。
从我自己看电影、读编剧书和实际创作的经验出发,我发明了布莱克·斯奈德节拍表(BlakeSnyderBeatSheet)。我列出了15个节拍,并把它们挤进一页纸的篇幅内,好让这15座岛屿能贴着左侧依次排开。
看起来是这样的:
布莱克·斯奈德节拍表
TheBlakeSny
derBeatSheet
片名ProjectTitle:
类型Genre:
日期Date:
1。开场画面OpeningImage(1):
2。阐明主题ThemeStated(5):
3。布局铺垫Set-up(1—10):
4。触发事件Catalyst(12):
5。展开讨论Debate(12—25):
6。进入第二幕BreakintoTwo(25):
7。副线故事BStory(30):
8。玩闹和游戏FunandGames(30—35):
9。中点Midpoint(55):
10。反派逼近BadGuysClosein(55—75):
11。失去一切AllisLost(75):
12。灵魂黑夜DarkNightoftheSoul(75—85):
13。进入第三幕BreakintoThree(85):
14。结局Finale(85—110):
15。终场画面FinaleImage(110):
是不是简洁纯粹、通俗易懂?
只要去给人推销剧本,我都会按照这个一页纸的格式来。在去参加会议之前,我一定会把每一个空都填好——其实要填的也没多少。你只需要写一两句
话把每一个节拍解释清楚就行了,这就够了。我明白了一件事:既然整部电影可以用一两句话就概括出来,那节拍表的每一处空白应该也能。如果我做不到,那说明我还没把结构想清楚!还只是在猜,在水里扑腾,在溺水的边缘挣扎。在我开始研究并学着怎么填这个节拍表之前,我甚至连自己犯了哪些错误都意识不到!
括号里的数字代表各个节拍所在的页码。一个剧本的总页数应该跟赛马骑手的最佳体重数字差不多:110。虽然有些剧情片的剧本会更长一些,但内部的比例是不会变的。我希望我的转幕节点、中点和失去一切的时刻都待在自己该在的位置上,就算不在你也要想办法让它们在。看看《小鬼富翁》的例子,开场5分钟,差不多正好到剧本的第5页,然后清楚大声地阐明主题。再看看中点、失去一切和转入第三幕的节点,全都完美地卡点,而且从剧本到成片都是这个节奏,这是因为科尔比和我从初稿到终稿始终坚持这样做。而结果是成功的,因为我们的结构非常稳,我们从各个角度进行了尝试,确保它万无一失。这击退了那些想要侵占我们署名权的家伙,因为我们搞定了结构。
表格里的某些词汇你可能不太熟悉。你可能会问:“什么是玩闹和游戏?”
其实就是我给它起的一个名字。不用担心,你在剧情片和
喜剧片里都能看到。那什么是“灵魂黑夜”
呢?其实也只是一个你见过无数次的节拍而已。
现在你随时都可以编写这些节拍了,布莱克·斯奈德节拍表(简称BS2)就是你的好帮手。但不管你是生手还是熟手,还是让我先解释和举例说明一下,这个表格的每一部分是什么意思吧!
可以选择不听吗?
不行,你必须听!
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