让人抓狂的一句话故事(第2页)
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这个城市里的每一个人,无论是处在买方还是卖方的位置上,他们所思考的,跟周六晚上你的朋友们所问的是同一个问题:“它讲的是什么?”
而如果他们回答不了,他们就完了。
如果你觉得这听起来很残酷,如果你无法相信好莱坞根本不在乎“故事”
或电影创作者的艺术眼光,相信我,实际情况只会更糟。因为就像你拿着报纸给朋友们介绍上映影片一样,争夺我们注意力的竞争已经非常激烈了。
我们有电影、电视、广播、互联网、音乐、
三百个有线电视频道、杂志,还有体育比赛。事实上,在任何一个周末,哪怕是一个狂热影迷,也只有大约三十秒的时间来决定要看什么。而那些不是狂热影迷的观众呢?你要怎样在争夺他们注意力的竞赛中脱颖而出,怎样与他们沟通呢?
人们拥有的选择太多了。所以,电影公司想降低做选择的难度。这就是为什么他们要拍那么多的续集和翻拍,并将其称为“预售电影”
。准备好吧,你将会看到更多这类影片的。
预售电影(pre-soldfranchise)
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>#pageNote#1,指的是很多观众已经“买账”
的东西。这样一来,“它讲的是什么”
就没那么重要了,因为大部分人已经多少有点了解了。最近的这类例子包括《警界双雄》(Starsky&Hutch)、《绿巨人》(Hulk)和《生化危机》(ResidentEvil),它们分别改编自电视剧、漫画和游戏,而且每一个都自带粉丝基础。还有一大堆的续集电影:《怪物史瑞克2》(Shrek2)、《蜘蛛侠2》(Spider-Man2)、《碟中谍3》(Mission:ImpossibleIII)、《十二罗汉》(OsTwelve)。并不是因为好莱坞的创意已经枯竭了,而是决策者们不认为每周六拿着报纸选电影的
你是真的想看一些新东西。一个是你不确定的东西,一个是你已经知道的东西,为什么要把10美元押在不确定的那个上面呢?
也许他们是对的。如果你连“它讲的是什么”
都不知道,那为什么要冒这个险呢?
对于我们这些原创编剧来说,问题就在于我们手上并没有这种预售电影,也不可能有,我们只有一台笔记本电脑和心中的梦想。那么,我们怎样才能想出一个既像《阿拉伯的劳伦斯》(LawrenceofArabia)那样出色,又像《非常小特务3》(SpyKids3-D:GameOver)那样卖座的创意呢?其实是有方法的。但若想尝试这个方法,我要你先做一件大胆的事。我要你暂时忘掉一切跟你的剧本有关的东西,那些在你的想象中呼之欲出的酷炫场景,那些你想用的配乐,还有那些你相信会有兴趣来出演的明星——把所有这些都忘掉。
然后集中注意力写一句话。就一句。
因为如果你能更好、更快、更有创意地告诉我“它讲的是什么”
,我就不会对你失去兴趣。顺便提一句,在你开始写剧本之前先做好这一步,还能帮你把故事写得更好。
让人抓狂的一句话故事
TheLoglineFromHell
我跟很多编剧打过交道,向我推销剧本的有行家也有业余爱好者。当他们一上
来就开始讲剧情时,我都会问同一个问题:“你的一句话简介是什么?”
奇怪的是,这往往是编剧们写剧本时最后才考虑的问题。相信我,我也有过那个阶段。你深深地沉浸在自己笔下的场景中,为自己埋下的《奥德赛》(TheOdyssey)式主题兴奋不已。你把一切都构思得特别好,但你忘了一件很简单的事:你无法告诉我它讲的是什么。你无法在10分钟之内讲到故事的核心。
老弟,你搞砸了!
反正我是拒绝继续往下听的。
因为我知道这个编剧还没想清楚,没真正想清楚。因为一个好编剧,尤其是写原创剧本的编剧,必须考虑到流程里的每个人,从经纪人,到制片人,到电影公司高层,再到大众。你没有机会去“酝酿情绪”
,那么你要如何引起陌生人的兴趣呢?
引起他们的兴趣就是你的首要任务。所以我会在编剧开始“淡入”
的时候打断他们,因为我知道,其他人也会这样做的。如果你不能用简短的一句话跟我讲清楚,那好吧老兄,我还有别的事要忙。除非你推销成功了,吸引了我,否则不要费劲去讲故事。
用好莱坞的说法,这叫作一句话故事(logline)或一句话简介(one-line)。一句话故事写得好还是不好其实很容易区分。如果我读到一个一句话故事时第一反应是“我怎么没想到这
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