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从地下城开始的崭新生活
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第三十二章 暂时的安宁(第1页)

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“走过路过不要错过,瞧一瞧看一看嗷!”

“新鲜的蘑菇,烧烤、熬汤、凉拌,你想要的都有!”

“洞穴人口腔清洁护理,限时免费,先到先得,请有序排队哦~”

在寻遇的印象中,当他刚来到这个地下洞穴的时候,空旷寂寥是用来形容其最恰当的词语。

一片黑暗的空间中,除了岩壁上的荧光苔藓能够提供一丝光亮以外,放眼望去,那苍凉的黑暗让人心慌。

但不过两周不到的时间过去,这里竟然已经演变成了这副热闹的模样,属实出乎寻遇的意料之外。

急速扩充的洞穴人为地下城增添了浓烈的生活气息,特别是在解决了周边的地底虾虎鱼和喉吼猴之后,暂无战事的洞穴人们便开始琢磨怎样丰富一下自己的生活。

更擅长于种植蘑菇的洞穴人们成天捣鼓着地下城内的蘑菇田,昨天寻遇兴起跑去参观了一下,然后没过多久就跑了出来,并表示自己san值已经清零。

那些从未见过的奇特蘑菇甚至在梦中都挥之不去,当天晚上寻遇睡觉的时候,就梦到无数一人高的蘑菇追着自己跑,边追边嚷嚷着让他啃一口。

在这样高强度的蘑菇种植业发展之下,洞穴人们自然而然地在暗穴之前摆开了摊位,贩卖各种各样的蘑菇给其他人。

不过因为地下城内还没有发展货币体系,这样的贩卖说是白给更为恰当。

据带头摆摊的洞穴人说,重要的不是用蘑菇换取什么,而是享受一下看着其他洞穴人带着幸福的笑容大快朵颐的满足感。

除开最常见的烧烤之外,也发展出了炖汤等形式,不过这样最大的问题就是没有合适的容器来盛取汤汁。

闲着没事做的洞穴人们为了喝上这一口蘑菇汤,连夜用长矛在地下城周边的岩石上凿出来十几个石碗,顺便还做出了一口石锅,让寻遇有一种梦回石器时代的感觉。

几名地狱洞穴人也支起了一堆篝火来烤蘑菇吃,只不过具有剧毒抗性的他们烤着吃的大部分都是色彩鲜艳的毒蘑菇。

寻遇曾好奇地问过他们,毒蘑菇和普通的蘑菇有什么区别,得到的回答是:毒蘑菇吃起来更加重口味一点,辣嘴。

在最常见的美食摊位中,夹杂着两个别具一格的摊位。

在一片空地上,几名水之灵悬浮在半空中,从几个不同的方向洒出清澈的水流,让最中央的洞穴人冲凉洗澡。

虽然洞穴人长时间不洗澡也完全什么问题,但反正闲着也是闲着,不如洗个澡。而已经完成地底虾虎鱼搬运工作的水之灵们更是闲到不行。

除开最初从召唤之门里招募出的八位水之灵外,寻遇将地底虾虎鱼熔炼成生物质后,马上又招募了可招募的剩下八名水之灵。

永暗湖中的生物智慧都极为有限,在湖中逛悠了一两天之后,水之灵们很快就感受到了枯燥乏味,平时都会传送着跑来找洞穴人们玩耍,到了要休息的时候才回到永暗湖中补充水之本源。

“澡堂”

边上,则是一块约有半米高的大石头,石头表面非常平整光滑,一名洞穴人坐在石头上大张着嘴巴,边上一位水之灵操控着精细的高压水流,为洞穴人清洁口腔、清理牙垢。

旁边还有一个水之灵卖力地吆喝着,在此处排队的洞穴人已经排成了一条长龙。

没办法,谁叫洞穴人们别的五官都已经退化,只剩下了一张大嘴以及嘴上方两个微小到没有铅笔粗的气孔。平日里在洞穴中生活的洞穴人又不太可能有刷牙的习惯,所以很多洞穴人都存在着口腔问题。

一名水之灵偶然发现了这件事,于是便设立了这个清洁口腔的摊位,摊位刚一问世就得到了所有洞穴人们的大力追捧与欢迎。

如果不是条件不允许,饱受牙科疾病困扰的洞穴人们甚至想要给水之灵们送一面锦旗。

上书“牙科圣手,救苦救难”

的那种。

控水入微的水之灵能够轻松地控制水流像是刷子一般清除牙垢,遇见腐坏的龋齿也可以用水形成钻头,将腐坏的部位给挖去。

();()  凭洞穴人们的自愈能力,很快就能够将这些部位给长好。

“排好队排好队,大家都会轮到的,请不要着急——如果排队实在无聊的话可以取个号,去旁边的蘑菇小吃摊逛一逛再来。”

……

与暗穴前热闹如同集市的场面不同的是,在洞穴的另一侧,寻遇和莎克特正率领着一群洞穴人进行魔法的测试。

之前,莎克特也进入了魔法行会中,学习了五种魔法。

他的属性和寻遇存在一定差别——多出了一点魔力的属性。在这个前提下,寻遇正好希望能研究这一点魔力将会带来什么样的变化。

不过因为两人的知识属性都只有1点,所以魔法值总量都只有10,放两个魔法之后魔法值就空了。

魔法值能够自然回复,但是每天也只能够回复10点左右,所以每天魔法值恢复之后,寻遇和莎克特都会例常进行魔法的测试。

毕竟,不趁着现在平静安宁的时候将可用的魔法测试清楚,到了以后作战时可能就会发生更多的意外。

只见洞穴人分成两拨,分别由寻遇和莎克特率领。寻遇向前方张开手,意念控制着空气中逸散的土元素构建出魔法模型,轻声喝道:“护体石肤!”

不得不说,构建完成模型之后喊出这么一声,魔法的施放竟然真的能顺畅些许,也难怪以前看到的小说和影视作品里面那些人在出招的时候喜欢将招式的名称喊出来,可能也是类似的原理吧。

另外,由于是在地底,相当于身处土石之间,空气中逸散的土元素浓度也要比其他三种元素高一些,这也让魔法模型的构建变得更加简单。

寻遇心中嘀咕着,看到一团土黄色的光晕从自己手中飞出,覆盖到了前方的三名洞穴人身上,让他们仿佛穿上了一层黄色薄纱。

旁边的洞穴人伸出拳头——毕竟只是测试,没必要上长矛,不然真的伤到同伴就不好了——用直拳打击向受到魔法影响的同伴们。

“噹”

的一声,出拳的洞穴人只觉得自己的拳头打在了金石之上,震得手疼。被打的洞穴人也向后趔趄两步,站稳后看上去像是完全没有受什么影响的模样。

熟稔控制变量法的寻遇又指挥着洞穴人在控制好不受伤的前提下,使用逐渐加大的力气击打受“护体石肤”

保护的洞穴人的身体各处。

最终测试下来,寻遇基本上预估出,只有当洞穴人使出约莫八成力的时候,才能够真正让对方受伤。

而没有护体石肤庇佑的情况下,这个阈值只需要五成力气就够了。

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