第39章 竞争型副本祭灵之战(第2页)
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听完规则描述之后,陆川左右打量了一下。
发现一只黑色的小鱼悬立在祭坛之上,应该就是跟自已绑定的祭灵。
【名称:黑鱼】
【御主:陆川】
【等级:1】
【血量:1000】
【力量:15】
【敏捷:15】
【体质:15】
【精神:15】
【技能:同生、吞噬】
“基础属性跟我1级的时候差不多了。”
陆川点击黑鱼的技能图标,查看技能效果。
【同生:祭灵受到伤害时,御主可消化等量的生命值,为其恢复血量。当御主受到伤害时,祭灵也可消耗等量生命值,为其恢复血量。】
【吞噬升级(祭灵之战专属技能):祭灵可吞噬万物,不断进化!】
“以我60级的等级优势,再加上【同生】的技能效果,哪怕我人不在,黑鱼也很难在中途夭折。”
像祭灵之战这样的竞争型副本,在人族史中也是出现过的。
当通关祭灵之战后,有很大概率将培养好的祭灵直接带走。
而在祭灵之战中培养祭灵的难度,比起现实中要容易上千倍,尤其是潜力上的培养!
因此将祭灵培养得越好,所能得到的好处就越大。
哪怕培养出来的祭灵,一点攻击力都没有,只要血量足够高,再加上【同生】的技能,也相当于有第二条命!
陆川查看了一下副本地图,发现D级、C级、B级的资源点都显示了出来,至于更高等级的资源点处于未解锁的阶段。
而50000米外有一个【B级资源点】,正好可以获取其中的资源,让黑鱼吞噬进化。
至于走过去是不可能的,一来一回地多费劲?
陆川打算用【暗流涌动】制造一个长达50000米的地下河,直接从【B级资源点】搬运资源。
地下河的流动速度很快,遁入地底之后,每秒前进50米。
16分钟后,【暗流涌动】在【B级资源点】挖出了一口井,陆川很快便传送了过去。
【名称:元素精灵(土)】
【等级:7】
【力量:20】
【敏捷:20】
【体质:100】
【精神:20】
【技能:硬化、岩拳】
“除了防御以外,一无是处的妖兽。”
陆川一拳挥出,元素精灵(土)当场暴毙,一块B级土元素石浮现而出。
“黑鱼多半是水属性的,吞噬水元素石的效果,应该会好一些。
“不过副本地图之中,只显示资源点的级别,并不显示其中具体有什么。”
陆川发现【祭灵之战】并不是完全公平的竞争型副本。
能否遇到合适的资源点,还有资源点跟祭坛的距离,都会对祭灵的培养产生不小的影响。
好在有【暗流涌动】在,他的定点移动速度非常快。
只要【暗流涌动】连通所有资源点,所有的问题都将迎刃而解!
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