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伊格尔斯
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第214章 洛白锋的计划(第1页)

早在洛白锋还在观看伊切尔游戏的直播时他就设想过。

“如果将来有一天我也会到那里,该以怎样的形式通关呢?”

游戏…

洛白锋人生中为数不多的爱好之一,只是上了大学以后逐渐腻了,以前熬夜和查攻略肝游戏的事情他可没少做。

游戏作为趣味性思维诱导,具有十分强大的成长辅助功效。

《纪念碑谷》锻炼空间认知能力。

《扫雷》锻炼逻辑推理能力。

《数独》锻炼数字排布能力。

《植物大战僵尸》锻炼应用能力。

《神庙逃亡》锻炼敏锐与执行力。

《我的世界》锻炼构筑世界的能力。

……

游戏基于兴趣的引导,更容易让人接受和理解一些东西。

洛白锋的学习能力非常强大。

他玩游戏不只是为了放松或娱乐,他玩过的游戏都成为了他的一部分,变成了他的一些隐性性格。

目标,通关,或者达到某种水平。

洛白锋这种人…

本质上是冰冷的,他很少从游戏或者人与事物上求取温暖,他在一次又一次失败中发起下一场挑战。

“什么意思?游戏结束了?”

「不,是该你上场了。」

【登神之阶】

伊切尔游戏明面上的【通关】。

目前已知的消息里,登神的任务出现即代表当前玩家具有挑战神位的资格。

该任务的难点在于,上面的神是不会喜欢有人去跟他们争位的。

登神之阶的出现,意味着玩家可以一步登天,也意味着神可以在阶梯上将玩家杀死。

伊切尔游戏有十二个板块,这并非意味着整片寰宇只有十二个世界,而是这十二个世界相对更加特殊。

例如洛白锋所在的世界,就并非是十二板块之一。

接到任务并不代表需要玩家立马去做,如果没有特别注明,系统颁发的任务其实是没有时间限制的。

那些【房间】里的神只们说,因为【玩家】的寿命就是天然的时间限制。

75年?

120年?

240年?

360年?

520年?

1000年?

物种们的平均寿命即是他们作为玩家的天然时间限制。

在【时间】允许的范围内,【等级】带给玩家的【万能点】是他们弥补自己不足的重要手段。

【等级】不等同于【实力】

【等级】只代表着【经历】

人类,灵希,精灵,神龙,人鱼。

智慧生命的枝干上,结出无限的可能,它们伟大或精巧,曼妙或丑陋。

【玩家】是一种身份。

【神】的后代想成为【玩家】,也需要挑选一具【躯壳】。

洛白锋没有办法选择【躯壳】。