第10章 海域战斗(第2页)
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比如拥有潜海技能的海元素,甚至潜入海底躲避所有魔法和远程伤害。
敌方是1队4o只中立的亲魔鱼人。
亲魔鱼人
中立1级3阶隐藏兵种
攻:5
防:6
伤害:5
生命:12
度:
6地7
水域12
特技:水6两栖:可在水域行动,在水域行动时获得额外的度。
魔法亲和:免疫魔法伤害。所有施展在该单位身上的持续性魔法都会转会为生命恢复,可复活阵亡单位。
水域战斗与普通的战斗不同,只要没有水域行动能力和飞行能力的兵种,一律只能在船上移动。
船有生命值,一旦船被打破,所有船上的部队就会直接阵亡。
魔力之海提供的这搜渔船,是防御力只有5,生命值只有3oo的扑街渔船。
而且这破船度只有5点。
要是在七鸽访问魔法神殿前碰到这个关卡,他只能含泪放弃,但是现在就不一样了。
在魔力之海生战斗时会自动补满玩家的魔法值,吃我真伤神拳啦!
亲魔鱼人有免疫魔法伤害的强力特技,但是魔法神拳打出的伤害是混伤!既是魔法也是物理的双属性伤害。
因为斯密特的祈愿手链进入休眠,两点法强的加成没有了,每次魔法神拳只能造成4o伤害,但还是拳拳到肉,一拳就能打死3只。
反正魔力之海赋予的魔法值一出去就会消失,七鸽也不想着节省,每回合都把施法机会用掉。
第5个回合,12点度的亲魔鱼人就开始攻击起了七鸽的船只。
此时亲魔鱼人的数量还有27只,一鱼叉捅了船只135点伤害。
如果放着不管,3个回合船就得被捅沉了。
七鸽操控船只,绕到亲魔鱼人的背后,半人马射手射击,鹰身女妖减,把亲魔鱼人的度偷到9。
加上七鸽的魔法神拳,一共打死6只。
新的一回合开始,由于亲魔鱼人的度低于半人马射手的度,七鸽可以先行动,再打一记魔法神拳,半人马射手射击。
又打死了6只。
此时亲魔鱼人只剩15只了。
上回合三只鹰身鬼婆都偷取了度,所以现在鹰身鬼婆的度是1o,而亲魔鱼人的度是9。
鹰身鬼婆先行动,三只鹰身鬼婆轮流攻击,亲魔鱼人的度变成了6点。
亲魔鱼人行动,75伤害!
就在这时,亲魔鱼人突然士气爆,又行动了一轮!又打了75伤害!
七鸽吓得冷汗都出来了。此时渔船只剩下15点血,再被戳一下就沉了,船上的半人马要一次性团灭!
轮到度最慢的船只行动,七鸽拉着船只远离。
新的回合,11的鹰身鬼婆一人一下,亲魔鱼人的度只剩下3点。半人马射手和七鸽一起出手,把亲魔鱼人的数量削减到9,
船只的度是5点,船只先行动!
七鸽拉着船跑了。
亲魔鱼人行动,可惜它们已经再也追不上船只了,被七鸽卡着8格距离风筝死。
一场辉煌的胜利!
七鸽长舒一口气,士气这玩意真的太恐怖了,差点翻车。
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