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第21章 远射的好处(第2页)

荒岛:“为啥?”

白夜:“因为你刚才已经了红包。”

“这个就退回去吧!”

荒岛:“好、好、好。”

“你这个兄弟我认了。”

一个大红包能有多少钱?

结识一个大老板值多少钱?

这孰轻孰重?

率土之滨的本质是一款大型社交游戏,代练和老板也是一种社交。

假如和一个老板打好关系,那么这个老板就会给你介绍单子。

而且最重要的一点是,老板的朋友基本上也是大老板。

v信:

荒岛:“白夜兄弟,为什么说代练不负责就不会选择远射?”

“这我真的有点不懂?”

“远射的好处很大吗?”

白夜:“任何事情都是双面性,远射也是一把双刃剑。”

“运用的好,即使双方一样的配置,也可以不远射的人一大截。”

荒岛:“洗耳恭听。”

白夜:“打一块五级地每个武将可获得经验大概在1。1万左右。”

“但是远射呢,却可以获得1。5万,甚至是2万经验值。”

“唯一不同的是,时间和兵力的损失。”

“选择不远射,那么就是建造要塞贴脸打,打地时间会缩短很多很多。”

“贴脸打,大概打一块五级地就2分钟以内,武将体力一共就是1oo点。”

(以前的版本武将体力上限只有1oo。)

“也就是说这满体力也只可以打十次,而我们这个配置贴脸打1o次五级地也是ok的,这期间完全是可以选择不征兵的。”

“也就是说二十分钟之后,武将也就没体力了,代练就可以选择征兵下线。”

“虽然新手保护间,每半个小时恢复1o点体力,每小时恢复2o点体力,恢复满体力也要5个小时。”

“这五个小时内,代练就可以选择休息。”