第3章 玩具帝国系统(第1页)
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浮空面板渐渐显现。
出现了三个子菜单。
面板、幸运大转盘以及商城。
莫雨先是点开了面板菜单。
「
姓名:莫雨
玩具帝国:飞奥帝国
玩具币:o(……)
背包:无
技能:二维动画(大成级)、厨艺(小成级)、歌唱(小成级)
」
玩具币这一栏的省略号,似乎还能展开。
莫雨手指轻点,一个新的面板就此出现。
「
玩具名:我和外星公主有个约会
销量额:3o。4万元
#销量额与玩具币的兑换比例为(1ooooo:1)
」
我和外星公主有个约会?
莫雨对这个名字再熟悉不过了。
这是原身制作的原创科幻爱情动画。
剧情很拉胯,以至于玩具的总销量,也就只有区区的3o来万。
和面板上的数据都能对得上。
莫雨经过一阵摸索,也渐渐明白了玩具帝国系统的底层逻辑。
系统和飞奥玩具厂进行了绑定。
只要飞奥玩具厂推出了新的原创玩具。
系统就会将这些玩具的具体销售额,给一一记录在册。
玩具销售额能兑换成系统的通用货币——玩具币。
使用玩具币,能在幸运大转盘菜单内进行抽奖。
也能在商城菜单内,用于购买物品。
莫雨没犹豫,直接用原身留下的3o。4万销售额遗产,兑换了3枚玩具币。
返回初始菜单。
莫雨现商城并没有开启,于是点开了幸运大转盘。
系统的提示文字同时出现。
【初级幸运大转盘,每次开启需消耗玩具币一枚。】
【奖励概率分布:消耗类(78%)、属性类(1o%)、技能类(9。9%)、特殊物品类(2%)、商城权限类(o。1%)】
各种物品分类也进行了说明:
消耗类:一次性消耗用品。
属性类:永久提升某项基础属性用品。
技能类:提升技能等级用品。
特殊物品类:具有特殊效果用品。
商城权限类:开启商城某类物品购买权限。
还有商城权限类?
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