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11间奏Ⅱ(第1页)

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在这座正在飞快展,有望成为曜国国内除帝都之外的第二座大都市的城市,老城区的存在象征着原阳市最后的历史。

它就像住在这里的那些半截入土的老人一样,迟早会被新的时代所抛弃。

而这次的车祸,反倒是这个安静得几乎让人遗忘的地方,头一次变得这么吵闹。

接下来的几天,吵闹还在持续。

顾家夫妇的亲戚、好友、学生各种各样的熟人闻讯赶来,让白意的脑海之中又多出了更多混乱而嘈杂的声音。

好在这样的吵闹只是暂时的,白意干脆足不出户,白天便入梦,探索噩梦游戏。

依旧是那片熟悉得让人窒息的深海,如墨一样粘稠,如夜一样漆黑,散落在海洋中的星辰碎片将他包围。

直到他轻轻碰到其中一片。然后,在某个噩梦中醒来。

看起来,即便加载了噩梦游戏,白意依旧无法主动选择进入怎样的噩梦碎片。还是像以前那样,他会随机在任何一个梦境中,任何一个人身上醒来。

只不过,唯一的区别在于,以往在梦中,他是漫无目的的。只能凭借自己的猜测去做任何事,直到误打误撞通关。

时间久了,白意明悟,结束噩梦循环的契机在于他所进入的角色本身。只有遵循角色心底深处的意愿,实现角色心中的渴望,让噩梦变成美梦,这个梦才会彻底从他身上离开,不会再反复地纠缠他。

而噩梦游戏系统开启后,不需要白意费尽心思揣测,在噩梦碎片中苏醒的第一时间,游戏系统便揭示了通关的条件

[你是一间花店的老板。]

[这间花店普普通通,生意还行,是城市里众多花店的其中之一,毫不起眼。]

[依靠花店的收入,你勉强度日。过着比上不足,比下绰绰有余的生活。]

[但你对此并不满足。]

[经营花店是你的梦想,每一朵花都是你亲手栽种,打理,送出。你希望它们能为每一位顾客传递幸福,你希望自己亲手栽种的花获得所有人的喜爱与赞美。]

[任务收集一千位顾客真诚的赞美。]

如水流般的字幕从眼前消失,紧接着呈现出的是熟悉的玩家面板栏。

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姓名白意

年龄17

天赋万物律动v1o觉醒1o

生活技能v1以下不展示

蛊惑v3;黑暗料理v2;

钢铁之胃v2;人格面具v1

凡技能

盲者的礼赞v1

积分2o

卡槽雨夜幽灵

背包噩梦结晶白x4,万物之理x1

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白意在一张安静的躺椅上醒来,暖洋洋的阳光从透明的玻璃门外洒入,落在他身上,空气中是浮动的幽幽的花香,这不禁让他又产生了一种昏昏欲睡的念头。

“这个任务还真是令人意想不到啊。”

要是换作噩梦游戏开启之前,进入这么一枚噩梦碎片中,他是无论如何也想不到最后的通关条件居然会是这样的。

那么最后势必会在梦中耗费大量的时间,被这样的梦境纠缠半个月。

“这么说,系统还不算是完全的废物嘛。”

他从躺椅上站起,伸了一个懒腰,目光扫过店中那些粉的白的黄的紫的各种各样叫不出名字只能用颜色简单粗暴加以区分的花,露出苦恼的表情。

“做鲜花饼我还算擅长,养花可就不在我的技能之中了呀。如果这次的角色是一位甜点师,需要用做出的鲜花饼收获一千位顾客的赞美,我可以一次通关”

这一刻,白意迷之自信,十分膨胀。

且不说他的自信有没有道理,这次的任务显然不符合他的假设。

遗憾地叹息一声,白意推开花店虚掩的门,对着透明的玻璃门上那张普普通通的脸露出一个微笑,走向了隔壁最近的店。

让店中的花成为传递幸福的信物,收获来自顾客真诚的赞美那么先,就要了解哪些人是潜在的顾客,现哪些人可以转变成顾客,探索出他们内心的需求。

先定一个小目标,搞定这一条街

一连几天时间,白意都沉浸在“交友互动游戏”

中,尽管他并非是一个热衷于交友的人,但只要他想,他可以在最短的时间里成为任何一个人最善解人意的“朋友”

噩梦游戏系统上线后,给他带来最大的方便就是可以随时选择进入和退出噩梦游戏,换句话说,便是存档和读档。

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