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剑风传奇漫画画风
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第6章 作画决定(第1页)

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五分钟后,秦珍、小林悦子和八木织香面对面坐在了一桌。

桌上,一边是秦珍的《恶魔人》分镜稿,一边是八木织香预备企划——《战斗天使》的设定图稿。

“这实在是……”

八木织香看完分镜,毫不掩饰自己的激动心情。

不过,很快她就冷静了下来,从她自身专业的角度,现了盲点!

她拿起画稿疑惑的问道:“原作老师……秦先生,您真的不擅长画画?”

“怎么这么说?”

秦珍正和小林悦子讨论人物设计,一时没反应过来。

八木织香选了几张分镜页,逐一摊开,铺满一整桌。

“这分镜镜头,感觉就像在看电影一样!”

“虽然是简笔画形式,但透视准确,视角丰富且意义明确。”

“在有影视感的同时,对话框、画格之间的视觉引导与融合也堪称完美。”

“这样的美术基本功还需要找作画吗?”

旁听的小林悦子这才意识到,自己完全沉浸故事当中,甚至都没意识到这些。

相比起其他漫画,人物几乎只有正、侧、斜侧面站桩对话,这部短篇的分镜所用的透视技巧、取景角度都别出心裁,又十分得当。

由于太过流畅,使小林悦子在看的过程中就沉浸在画面想象中,导致非专业人士,甚至哪怕是专业人士都没注意到。

小林重新审视桌上的画稿,越看越冒冷汗。

幸好自己是个编辑,不是作为作者在漫画行业竞争。

真的是天才辈出,一代更比一代强。

也不知其他漫画家看到会作何感想……

秦珍觉得这个问题不是很说得过去。

画面想象力好的人,不一定作画技术强。

“我自学过编导,对分镜比较敏感,作画确实不是我的强项。”

他回答。

这是真话,前世的秦珍确实做过视频相关工作。

他还推测过,系统里自带的标准级分镜技能正是与此有关。

“原来是这样,我明白了……”

八木有些不好意思再问。

分镜才能是这样的,它往往与生俱来,或是作者从小浸淫在影音图文之中,自然形成的直觉与品味,连创造者本人都很难说道清楚。

八木织香将重心重新挪回,关注到自己的任务上。

单看前三话的分镜就知道,这是一个不小的挑战。

故事设定新颖,情节刺激,情绪震撼,内核感人。

大透视、大场景、鱼眼镜头、变形镜头……种种这些,既要体现魄力,又要绘制准确、保证角色和场景的可辨识度,难度很高。

她很想担当作画工作,又怕对方觉得自己是腰斩作者,不能胜任。

在编辑部,有些腰斩作家的地位还远远不如新人。

因为作品被腰斩,便意味着它就是被市场验证过的失败品,而作者自然也就成了失败者。

集英社甚至有【腰斩三次永不刊用】这样的规矩。

虽未明文规定,但几乎是约定俗成了。

像她这样刚刚被腰斩第二次的作者,真的是不如狗。

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