第7章 交易和不同机制(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
《新世界》虽然和前世的沙盒三巨头极其类似,但终究是虚拟现实版本,这个世界玩家的一些经验也一样有用。
点开论坛后,林诺很快就看到了一个有关时间,饱食度和等级的帖子。他对于这些很感兴趣,自然就点了进去。
题主经过仔细观察和严密的计算,发现饱食度的具体数值应该是一百五十点,大概半分钟就会掉一点饱食。
而游戏一天的时间是四小时,在不饿死的情况下,一天大概需要进食四百八十饱食度的食物。
这个数字看起来挺高,但大部分玩家都没有经历过饥饿。
前期砍树就会掉落果子,虽然加的少,但也能轻松够撑一段时间。等新手保护期结束后,基本是个怪物就能把人打死。
死后复活,就不用担心饥饿了。
《新世界》的死亡惩罚并不重,只要你没有无故对其他玩家出手,导致变成红名,除了钱掉光以外,就只会掉落少量随机物品。如果在一定时间内连续死亡,连随机物品都不会掉落。
读条15秒重新复活后,如果饱食度较高就会保持原本数值,如果较低就会回复道三分之一。
那就是五十点,足够活动25分钟时间。
林诺本人也是现在才知道这个设定,他为了获得食物的buff,饱食度一直都保持在较高水平。
进过锅的水果回复较高,暂时还吃得起。
之后,帖主还猜测,升级能够增加一些饱食度的上限,但还不能确定具体数值。《新世界》大部分信息都没有直接显示,很多时候只能全凭计算和猜测。
不过下面立即有人回复,升级应该能够增加3点左右上限。
接下来,就有人在帖子下讨论起了食物增加的饱食度数值。
帖主表示应该是食物buff的分钟数加上五。
但很快有人说明,他从怪物身上打出了一个大加成的食物,好像加了挺长一节,怎怎么也不会是这个数字。
经过一群人讨论,他们猜测,小加成食物是buff的分钟数加上五。一般五分钟buff的水果就是加十饱食度。
中加成就是分钟数乘二,大加成就是乘三。虽然还有一些异议,但目前大部分人都还在啃果子,其他食物的样本量实在太少,只能暂时这么认为。
通过这里,林诺可以确定,目前用烹饪锅制作各种果汁和食物的技巧应该还没人发掘出来。他甚至在想,会不会暂时没人掌握烹饪锅的做法。
不过又浏览了一会儿,他才发现,烹饪锅倒是很早就有人研究了出来,但没人意识到沙子能用来烧玻璃。
由于这世界的游戏往往都比较硬核,生存类游戏也都偏向拟真和环保题材。导致沙子烧玻璃这种“常识”
几乎无人知晓。
熔炼矿锭和制作工具这也是宣传片里闪过片段,才那么快被发现。要不是相应攻略很快传开,搞不好已经有硬核玩家讨论,该怎么在游戏里起高炉了。
对于这个世界的人来说:玻璃是由石英等矿物混合烧制才算是常识。
谁家好人直接往炉子里倒沙子,然后用木头当燃料能直接烧出玻璃来。
不过林诺也清楚,这个操作也保密不了多久,一些不关注这些的玩家肯定会不断尝试,反正很容易就能探明配方。
又看了几条大热的攻略,以免被前世的游戏记忆误导。
下定决心的林诺饭也不吃,直接就钻进了游戏舱里,启动新世界。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。