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第4章 食物沙漠和原谅套装(第2页)

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有了这个东西,才能建立属于玩家自已的城镇。而它的制作配方也该格外简单,只需要一些泥土。

不过之后想要升级成高级核心,扩展范围以及增加保护力度,就肯定不会那么便宜了。

没有急着把这玩意放下进行基建,林诺继续朝着沙漠方向进发。

有了显示在快捷栏下的食物buff后,他倒是能根据buff的剩余时间,知道大概在路途上花费多久。马不停蹄小跑了大概五分钟,他可算找到了心心念念的沙漠。

看着一望无际,反射着太阳光的炙热黄沙,以及那零零碎碎分散在沙漠当中的绿色仙人掌,他可算能长舒一口气,暂时放松下来。

避开老远就能看见的秃鹫和蚁狮,这两种沙漠怪物对于新手而言并不好对付。他抄起斧子,就对沙漠中少到可怜的绿色植被下手。

还好,这里的仙人掌不是食物,而且能制作出相应的工具和盔甲。

虽说获取率跟我的世界当中一样,制作物品的消耗却是泰拉瑞亚的数量,但总比只能吃或只能销毁物品当围墙用要好上太多。

砍伐途中,林诺默默调低了游戏体感。别的不说,这沙漠里的燥热体感还挺真实。炙热的气浪不断蒸腾着整片大地,远处还能看到景物像在水中一样不断波动。

不知道的,还以为是虚拟游戏舱外燃起来了呢。

砍伐了好一会儿,擦了一把并不存在的汗水,林诺检查了一下包里的仙人掌数量。

光制作盔甲就需要足足七十五个仙人掌块,而砍掉一个仙人掌才掉落三、五个,那些长出分叉,看起来格外威武雄壮的巨大仙人掌个体也只掉落十个左右。

关键不仅仅是盔甲,他还打算着制作仙人掌剑以及仙人掌稿。在发现铁砧能修复工具后,这些基础材料还要多收集一些用来修复工具和盔甲。

眼看数量还差的很远,他只能艰难避开不知多少个怪物,盯着大太阳继续采集

在斧子耐久度掉落成红色,太阳也西垂染红天际之时,林诺可算收集了将近两百块仙人掌。

还好新世界的沙漠面积超大,不然就这沙漠植被的稀疏程度和材料获取数量,怕是把这片沙漠全砍秃也拿不到那么多。

先制作出一个新的工作台,摆放在沙地上,随后就开始在制作框里猜形状。

一身盔甲倒是和原世界中没什么两样,头盔二十,胸甲三十,护胫二十五,总算是做齐了一套,并不需要制作单独的鞋子。

接下来是消耗十五块制作的仙人掌稿以及十块制作的仙人掌剑,这两个就有点麻烦了。

林诺摆了好一会儿,才成功制作出来。

这两样物品的外表都胖胖的,和标准金属工具的摆放法完全不一样。

不过这一切显然都是值得的,很难想象,仙人掌制作的镐子和武器要比铜制工具强很多。

镐子的属性倒是差不多,只是仙人掌镐的挖掘范围要长一格,实际使用时会方便一些。而在武器方面,那差别可就大了。

铜短剑只有五点近战伤害,虽然攻速较快,但攻击范围极短,基本只能贴脸戳刺。而仙人掌剑不仅攻击力翻了一倍,其宽胖的体型也能够进行大范围横扫,攻击距离也远了一些。

这还只是武器和工具,仙人掌盔甲的效果在前期堪称无敌。

在凑够一整套仙人掌护甲后,就能获得反伤效果。这个数值在新世界目前还不明确,但光是反伤附带的击退效果,在很多危机时刻都能保人性命。

穿上了仙人掌一套后,林诺的人物形象就变成了一个纯绿色,浑身长满尖刺的粗壮仙人掌人,看起来格外滑稽。

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