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第64章 高老板(第1页)

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“噗——”

电话那头,高老板一口口水喷了出来。

“好,好,好。”

高老板连叫了三句好。

那么问题来了,请问,这三声“好”

,分别蕴含了什么情绪,又分别指代着什么含义呢?

片刻后,高赫阳徐徐说道:

“不愧是6老弟,年轻人的思维就是活络啊……不像我们这种老头子只会整点三国争霸这种老掉牙的东西。”

“您谦虚了高老板。”

6言说道,“我们这款游戏,前期的准备工作都已经做好了,只差逻辑代码编写的部分。”

“是吗?”

“那想必你来找我的原因,就是需要我们来帮你制作吧。”

6言说道:“没错。”

高赫阳这时候说道:“小6老弟,我有个问题啊。”

“高老板请讲。”

“老弟,你们上一个游戏我看做的就不错,怎么,不继续做?”

“你们明明有自己制作游戏的能力了,怎么却还来找我?”

“……”

高赫阳的话让6言陷入了短暂的沉默。

是啊,自己制作游戏的能力。

这正是自己的言盛公司目前所欠缺的。

如果什么都外包,什么都找外面的资源,那只会处处受制于人。

想要得到真正的展,那就必须要拥有自己的核心团队,必须要将制作技术掌握在自己的手里。

所以,6言有了一个想法。

那就是,在游戏完结的最后一幕,附上自己的招聘信息。

之所以要放在最后,那说明这个玩家已经从头到尾玩完了自己的游戏,是能够接受并且认同自己制作的游戏的质量的。

一千个读者有一千个哈姆雷特,在游戏领域,同样是各有所爱。

如果一个人连玩都玩不下去,那怎么能认同自己的游戏理念,然后做出好游戏呢?

所以,将招聘信息放在最后,就是6言对于求职者的一次筛选。

但是,招聘这件事情是双向的。

不仅需要6言选择别人,也需要6言能给求职者带来足够的好处,才能让真正拥有技术的人心动。

所以,除了筛选之外,6言还打算加上这么一句话:

本游戏中,所有的演员都是我们自己的员工出镜。

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