第13章 隐藏属性的含义(第2页)
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装备分为普通,精良和强化,附魔,没人知道后面更高级装备信息。
玩家的评论也让无夜零零散散收集了许多有用的资料。
比如目前最热门的话题如何打出高分招架。
招架的技能详细情况论坛随意就能找到。
【招架】
品级初阶
技能描述消耗体力,招架即将到来的攻击,招架评分完美减免1oo%伤害,招架评分普通减免7o%伤害小概率招架被破除,招架评分入门减免4o%伤害并且招架概率被破除,招架评分入门以下则招架失败,无法招架能量伤害,当招架被破除时,本技能进入冷却,技能最终效果以实际为准。
除此之外,还有另外一个热门话题。
这也是无夜十分关注的
属性加点与隐藏属性。
可以加点的属性只有4个,力量,精神,敏捷,体质。
大多数人习惯按照传统的方式加点。
战士加力量,盾战加体质,法术职业加精神,刺客加敏捷。
不过当玩家现隐藏属性后,才明白自己需要更多考量。
在论坛置顶内容中,无夜找到玩家测试之后列出的所有隐藏属性背后代表的含义。
气力影响人物力气大小,物理系技能释放结果
耐力影响身体防御强弱
韧性影响负面状态减免
专注影响技能释放评分
智慧影响法系技能学习、成长、进阶和施法度
学识影响法系技能释放结果
度影响人物度快慢
身法影响人物动作灵活
灵巧影响物理系技能释放快慢
抗性影响身体抵抗力
气血影响生命强弱与回复
体力影响体力强弱
神秘你相信奇迹吗?
一大串列表看得无夜头晕眼花。
这是目前能够测试出的隐藏属性含义,还有没被测试出来的大多是受多项隐藏属性同时影响。
比如招架的判定,又比如魔力大小与回复效率、学习技能时间等等。
法系职业加点精神没毛病。
物理系就完全不同。
每一次挥剑都会消耗体力,体力不足只能当3板斧。
要技能威力就没有度,要度就没威力。
分配点只有1个,可把玩家纠结坏了。
神秘属性是独立于所有属性之外的。
没人知道如何使用和获取。
玩家通常只有1点左右。
无夜倒是有1o点神秘,当初抽到【阿洛狄雅之链】时系统给的。
也没看出自己与其他玩家的区别。
“啊~~”
无夜张嘴打出哈哈。
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